Данная курсовая работа посвящена разработке игры «Крестики-нолики», реализованная с применением объектно-ориентированного программирования. Курсовая работа ставит перед собой цель проработки и упорядочивания знаний, полученных в течение двух семестров изучения дисциплины «Программирование на языке высокого уровня». Курсовая работа представляет собой индивидуальное задание повышенной сложности по разработке программы на изучаемом языке высокого уровня.В курсовой работе будут рассмотрены: алгоритм выполнения стратегии ходов компьютера, работа с файлами, графический режим, объектно-ориентированное программирование. Все элементы будут рассмотрены на языке программирования высокого уровня С++. Выполнение задания требует комплексного применения своих знаний как в части владения языком программирования, так и в части умения создавать и реализовывать сложные алгоритмы. Игра «Крестики-нолики», описанная в данной работе, является полноценным программным продуктом, готовым для использования. Она обладает доступным, понятным и наглядным для пользователя интерфейсом.
Программная реализация игры "крестики-нолики" С++
Похожие работы
Другие работы автора
Комментарии (1)
Оставить комментарий
monks_jk