Игра аэрохоккей С++ WinForms

Игра сделана на С++ с использованием WinForms, содержание записки и выводы приведены ниже. Чтоб запустить проект с игрой требуется Visual Studio 2017, также в папке Debug лежит уже скомпилированная игра (exe файл).

В случае каких-либо вопросов, можете написать мне на почту: vlad.bel97@bk.ru

СОДЕРЖАНИЕ

Введение  6

1 Анализ предметной области 8

2 Постановка задачи 10

2.1 Основные принципы ООП 10

2.2 Среда разработки Microsoft Visual Studio 12

2.3 Язык программирования С ++15

3 Проектирование системы 18

4 Программная реализация 24

Выводы 26

Перечень ссылок 28

Приложение А Исходный текст программы 29

Приложение Б

Экранные формы визуального интерфейса 33

ВЫВОДЫ

 

 

Пояснительная записка содержит все необходимые разделы.

В первой главе «Анализ предметной области» была рассмотрена предметная область компьютерной игры и все ее основополагающие аспекты, которыми руководствовались при реализации в дальнейшем программной части. Также был проведен детальный анализ процессов в игре, характеристики ее основных понятий и четко регламентируемых правил игры, а также были подведены соответствующие этого проведенного анализа.

Во второй главе курсовой работы «Выбор инструментов разработки» были проанализирована концепция выбора объектно-ориентированного языка программирования, в результате этого анализа языком реализации программной части курсовой работы был выбран С++. Также это раздел содержит подробную информацию о особенностях среды Microsoft Visual Studio для разработки программной части компьютерной игры  и реализации пользовательского графического интерфейса игры. Также это раздел содержит информацию о выдвигаемых требованиях к внешнему виду и главным возможностям визуального интерфейса для взаимодействия пользователя с программой.

В третьем разделе «Проектирование системы» описывается структура классов и функциональные возможности реализованной программы, а также там описаны отношения между классами и приведена реализация классов и их интерфейсы с точки зрения написания программы.

В последнем четвертом  разделе «Программная реализация» приводится описание, созданной по концептуальной модели, графического пользовательского интерфейса, а также его отдельных элементов, которые и реализуют корректную работу программы и оптимально удобное  взаимодействие пользователя с программой.

Приложение А содержит все необходимые фрагменты кода реализации классов программной части. В Приложение Б приводится ряд рисунков, которые предоставляют наглядный внешний вид реализованного графического интерфейса.

В целом задача была выполнена в полной мере, и программа в полной мере может быть использована на практике. Делая выводы из полученного результата, разработка имеет социально-культурную значимость, так как имеет дело с игровой индустрией.

Присоединяйся

Зарегестрируйся с помощью социальных сетей.

Публикуй

Опиши работу, прикрепи файлы и назначь цену.

Зарабатывай

Получай пассивный доход с продажи работ.

Тебе понадобится 5 минут для публикации работы на сайте.
Похожие работы
Купить

750,00 

(без учета комиссии 3,8 %)

Понг.rar
17567484
Оцени работу

рейтинг

Поделись работой с друзьями

Мы не грузим циферки, чтоб ты увидел контент как можно быстрее;

Комментарии (0)

psyfaker

/ /

Оставить комментарий

Ты не можешь комментировать

Только зарегестрированые пользователи имеют возможность комментировать работы
Игра аэрохоккей С++ WinForms
Игра аэрохоккей С++ WinForms с отличной поянительной запиской (сам сдал на 100 из 100).
Категория: Образование
Стоимость: 750,00