На нашем сайте Вы сможете найти готовые курсовые и дипломные работы по программированию
Сейчас работаем

Игра Судоку Java

Задание

Целью работы является разработка и програмная реализация «Судоку» в объектно-ориентированном стиле. В программе должны соблюдаться принципы информационной закрытости, модульности и иерархической организации.

Функционал программы

Программное обеспечение предназначено для игры в «Судоку» и обладает следующими возможностями:

  • генерация поля Судоку;
  • решение сгенерированного Судоку;
  • удаление вводимых значений пользователя;
  • вывод теоретического материала для ознакомления с игрой.

Содержание отчета к программе

Содержание

ВВЕДЕНИЕ.. 3

1. ОПИСАНИЕ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ.. 4

1.1.     История судоку. 4

1.2.     Правила игры в судоку. 5

1.3.     Как начать играть?. 5

1.4.     Актуальность. 6

2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ... 7

2.1.     Разработка обобщенного алгоритма функционирования приложения. 7

2.1.1.     Алгоритм грубого перебора значений для генерации ячеек. 7

2.1.2 Алгоритм решения судоку. 7

2.2.     Разработка структуры приложения. 10

2.2.1     Общие характеристики. 10

2.2.2.     Минимальные системные требования. 10

2.2.3.     Функциональное назначение. 10

2.2.4.     Инсталляция и выполнение программного продукта. 10

2.2.5.     Общий алгоритм программного продукта. 10

2.2.6.     Разработанные меню и интерфейсы.. 13

2.2.7.     Сообщения системы.. 15

3. ПРОГРАММА И МЕТОДИКА ИСПЫТАНИЙ.. 17

ЗАКЛЮЧЕНИЕ.. 18

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ.. 19

ПРИЛОЖЕНИЯ.. 20

 

Фрагмент программного кода

public class MyPanel extends JPanel {//класс наше поле, таблица 9 х 9

	    private int hx = -1;
	    private int hy = -1;

	    static final int lw = 9;
	    static final int lh = 9;
	    boolean flag = false;
	    private Sudoku n = new Sudoku();

	    public MyPanel() {
	        addMouseListener(new MouseHandler());
	        addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());
	        n.generateSudoku();
	        n.goContainerValue();
	    }

	    public void ClearField()
	    {
	    	n.refreshField();
	    	n.pr  =0;
	    }

	    public boolean InSolved()
	    {
	    	do{
	    		n.refreshField();
	    		n.pr++;
	    		if(n.Solve() != null && n.CellsWell() == true)
	    			break;
	    		if(n.pr >= 200)
	    			break;
	    	}while(n.CellsWell() != true);
	    	if(n.pr >= 200){
	    		System.out.println("решени¤ нет" + n.pr);
	    		return false;
	    	}
	    	else {
	    		System.out.println("кол. предположений " + n.pr);
	    		System.out.println("проверка на правильность значений " + n.CellsWell());
	    		//System.out.println("¤чеек " + n.cells);
	    		n.goContainerValue();
	    		return true;
	    	}
	    }

	    public void NewSudoku()
	    {
	    	n = new Sudoku();
	    	n.generateSudoku();
	    	n.goContainerValue();
	    }

	    @Override
	    protected void paintComponent(Graphics g) {//прорисовка клеток
	        super.paintComponent(g);

Скриншот архива с проектом

Пояснения по запуску программы

  •  Скопировать папку «Судоку» с исполняемым  файлом с оптического носителя на жесткий диск.
  •  Запустить Sudoku.jar
Купить 700,00 
Сразу после оплаты Вы сможете скачать работу и мы вышлем дополнительно файл с работой на электронную почту. Исходник программ Вы сможете отредактировать, как Вам нужно.
Комментарии (5)

/ /

Оставить комментарий

Ты не можешь комментировать

Только зарегистрированые пользователи имеют возможность комментировать работы
Купить

700,00 

Сразу после оплаты Вы сможете скачать работу и мы вышлем дополнительно файл с работой на электронную почту. Исходник программ Вы сможете отредактировать, как Вам нужно.

Заказать через

Курсовая Судоку.zip
1143402
Оцени работу

рейтинг

Игра Судоку Java
Курсовая работа игра Судоку на Java, разработанная в среде Javaeclipse. Данная работа содержит программу судоку, исходники программы и пояснительную записку.
Категория: Образование
Стоимость: 700,00