На нашем сайте Вы сможете найти готовые курсовые и дипломные работы по программированию
Сейчас работаем

Программа "кофейный" аппарат C#

Реализация программы, визуально имитирующую работу "кофейного" аппарата

Функции:

  • Прием монет для оплаты, выдача сдачи
  • Выбор напитка (из неменее чем 8)
  • Настройка параметров напитка (крепость, сахар, температура)
  • Анимация приготовления
  • "Отдать" напиток

Предусмотрена отмена операции, когда это возможно.

Этап "приготовление" сопровождается шкалой визуально схожей с вендинговым аппаратом

Разработана иерархия классов для напитков 4х типов: Кофе / Сок / Чай / Вода

Пример реализации родительского класса

    /// <summary> Базовый класс напитка с набором характеристик </summary>
    [XmlInclude(typeof(Water))][XmlInclude(typeof(Tea))][XmlInclude(typeof(Milkshake))]
    [XmlInclude(typeof(Juice))][XmlInclude(typeof(Cofee))][XmlInclude(typeof(CofeeSugar))][XmlInclude(typeof(CofeeMilk))]
    public class Drink : IDrink, INotifyPropertyChanged
    {
        /// <summary> Наименование продукта </summary>
        public string dName
        {
            get => _dName;
            set
            {
                if (value == _dName) return;
                _dName = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        } private string _dName;
        /// <summary> Изображение напитка </summary>
        public string dPicture { get; set; }
        /// <summary> Изображение готового напитка </summary>
        public string dPictureFinale { get; set; }
        /// <summary> Время до полного приготовления </summary>
        public int dCookingTime { get; set; }
        /// <summary> Признак возможности регулирования темпиратуры напитка </summary>
        public bool dTemperature { get; set; }
        /// <summary> Признак необходимости добавления сахара </summary>
        public bool dSugar { get; set; }
        /// <summary> Признак крепости напитка </summary>
        public bool dStrength { get; set; }
        /// <summary> Цена напитка </summary>
        public int dPrice
        {
            get => _dPrice;
            set
            {
                if (value == _dPrice) return;
                _dPrice = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        } private int _dPrice;
        /// <summary> Пользовательские настройки темпиратуры </summary>
        public int CountTemperature { get; set; }
        /// <summary> Минимально допустимая температура </summary>
        public int TemperatureMinimum { get; set; }
        /// <summary> Максимально доступная температуры </summary>
        public int TemperatureMaximum { get; set; }
        /// <summary> Пользовательские настройки кол-ва сахара </summary>
        public int CountSugar { get; set; }
        /// <summary> Максимальное кол-во пакетиков сахара </summary>
        public int SugarMaximum { get; set; }
        /// <summary> Пользовательские настройки крепости напитка </summary>
        public int StrengthDrink { get; set; }
        public override string ToString() => $"{dName} - {dPrice:C}";
        #region PropertyChanged

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        [NotifyPropertyChangedInvocator]
        protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
        {
            PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }

        #endregion
    }

Пример реализации класса воды (без дополнительных функций приготовления)

    [Serializable,XmlInclude(typeof(Drink))]
    public class Water : Drink
    {
        public Water()
        {
            dName = "Вода";
            dPrice = 10;
            dCookingTime = 400 * 60;
            dStrength = dSugar = false;
            dTemperature = false;
        }
    }

В папке проекта находятся:

Весь код покрыт комментариями, описывающие весь цикл работы программы

Среда разработки : Visual Studio 2019, C# Net.Framework 4.5.2

  • Автор работы: Kap
Купить 1400,00 
Сразу после оплаты Вы сможете скачать работу и мы вышлем дополнительно файл с работой на электронную почту. Исходник программ Вы сможете отредактировать, как Вам нужно.
Комментарии (0)

/ /

Оставить комментарий

Ты не можешь комментировать

Только зарегистрированые пользователи имеют возможность комментировать работы
Купить

1400,00 

Сразу после оплаты Вы сможете скачать работу и мы вышлем дополнительно файл с работой на электронную почту. Исходник программ Вы сможете отредактировать, как Вам нужно.

Заказать через

CoffeeMachine.zip
349692
Оцени работу

рейтинг

Программа "кофейный" аппарат C#
Визуальная реализация вендингового кофейного аппарата
Категория: Образование
Стоимость: 1400,00