На нашем сайте Вы сможете найти готовые курсовые и дипломные работы по программированию
Сейчас работаем

Вендинговый аппарат (эмулятор работы) Winforms,NET.Framework 4.5

Задание

Реализовать эмуляцию вендингового аппарата с возможностью внести сумму, выбрать напиток, выбрать ингредиенты, ожидать приготовление, получить заказанный напиток и сдачу (если есть)

Функционал программы

Например:

  • внести сумму
  • выбрать напиток
  • выбрать ингредиенты напитка (если они есть)
  • дождаться приготовления напитка
  • получить напиток
  • получить сдачу (если есть)

Фрагмент программного кода

using CoffeeMachine.Data;
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace CoffeeMachine
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        /// <summary> сумма внесённая для оплаты </summary>
        private int countMoneySend = 0;
    
        /// <summary> Текущий выбранный напиток </summary>
        private ButtonDrink currSelect;
    
        /// <summary> величина текущего оставшегося времени для приготовления </summary>
        private int WaitSecond = -1;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
  
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // первоначальные настройки
            buttonDrink1.Set(new Espresso());
            buttonDrink2.Set(new Latte());
            buttonDrink3.Set(new Americano());
            buttonDrink4.Set(new GreenTea());
            buttonDrink5.Set(new Cappuccino());
            buttonDrink6.Set(new Water());
            buttonDrink7.Set(new TeaWithLemon());
            buttonDrink8.Set(new Milkshake());
            var rnd = new Random();
            var all = new[] {1, 2, 5, 10};
            int count = 0;
    
            // генерируем содержимое кошелька
            while (count<60)
            {
                // генерируем 1 из денежных единиц
                int volume = all[rnd.Next(0, all.Length - 1)];
                // суммируем
                count += volume;
                // создаем нужную монету
                Money m = new Money(volume);
                // добавляем на панель монетку
                pWallet.Controls.Add(m);
                // подписываемся на её нажатие
                m.Click+= MOnClick;
            }
        }

        // нажатие на монету
        private void MOnClick(object sender, EventArgs e)
        {

            Money m = sender as Money;
            if(m==null) return;
            // увеличим сумму внесенонй оплаты
            countMoneySend += m.Value;
            lcountMoneySend.Text = countMoneySend.ToString("C");
            m.Dispose();
            if (lComment.Text.Length > 0)
            {

            }
        }

        // выбор напитка

Скриншот архива с проектом

Пояснения по запуску программы

Программа работает без дополнительных настроек.

  • Автор работы: Kap
Купить 500,00 
Сразу после оплаты Вы сможете скачать работу и мы вышлем дополнительно файл с работой на электронную почту. Исходник программ Вы сможете отредактировать, как Вам нужно.
Комментарии (0)

Kap

/ /

Оставить комментарий

Ты не можешь комментировать

Только зарегистрированые пользователи имеют возможность комментировать работы
Купить

500,00 

Сразу после оплаты Вы сможете скачать работу и мы вышлем дополнительно файл с работой на электронную почту. Исходник программ Вы сможете отредактировать, как Вам нужно.

Заказать через

CoffeeMachine.zip
178673
Оцени работу

рейтинг

Вендинговый аппарат (эмулятор работы) Winforms,NET.Framework 4.5
Реализация эмуляции вендингового аппарата с возможностью внести сумму, выбрать напиток, выбрать ингредиенты, ожидать приготовление, получить заказанный напиток и сдачу (если есть)
Категория: Образование
Стоимость: 500,00